{"product_id":"анатомия-компьютерной-игры-от-моддинга-к-мастерству","title":"Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству","description":"Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматривается разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе, работа с технологией ZBrush и подготовка текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайн игровых уровней и повышение вовлечённости пользователя в игровой процесс.","brand":"Knigamir","offers":[{"title":"Новый","offer_id":50192985915684,"sku":"PRODUCT_2072131_ID","price":82.0,"currency_code":"AUD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0885\/6626\/8196\/files\/76d184b4606e4af2666049a405ab6a3d.jpg?v=1734482474","url":"https:\/\/russianbookbuy.com\/products\/%d0%b0%d0%bd%d0%b0%d1%82%d0%be%d0%bc%d0%b8%d1%8f-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8c%d1%8e%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%be%d0%b9-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b-%d0%be%d1%82-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d0%b3%d0%b0-%d0%ba-%d0%bc%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%81%d1%82%d0%b2%d1%83","provider":"Russian Book Buy","version":"1.0","type":"link"}